弓箭头(Arrow Heads)

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出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

花店:冬日在费尔布鲁克(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

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一个可怜的、疲惫的学生该怎么办呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

其中Scale Factor控制整个UGUI的缩放大小。……但是这样做有个好处,那么就是对于像素的处理会十分的容易理解,免去了图片大小和游戏内大小的转换。……UGUI 的事件传递是往父节点一层层的往上传递的

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块- 由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持- 文件大小

小组帖子:LD48 To return to one's root

indienova.com/groups/post/100238

还是自己的能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计的能力还是有所欠缺,要多多研究了。……用 godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……音频问题似乎是 chrome 89 的一个 bug ,论坛和官方 GitHub 也有不少人在说的样子

生命工艺(Lifecraft)

indienova.com/steam/game/1839930

供应:一旦生物足够大,用微管在建筑物之间运输物品将不够。……治愈:如果生物受伤了怎么办?它需要治愈,可能通过止血来阻止出血,然后通过组织再生

生命工艺(Lifecraft)

indienova.com/game/lifecraft

供应:一旦生物足够大,用微管在建筑物之间运输物品将不够。……治愈:如果生物受伤了怎么办?它需要治愈,可能通过止血来阻止出血,然后通过组织再生

峰峰小:Unity小白--角色血条实现

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4236

本文介绍一种简单的给角色添加血条的方式,比较简单,利用unity的ui组件slider实现 最终实现效果如下……slider选中新建的slider,删除他下面的Handle Slide Area,因为我们并不需要血条的大小可以被拖动然后转化……拖动到角色身上,作为角色的一个子gameobject,很方便的实现血条跟随角色移动接着设置slider的大小和位置然后再设置

海产王牌(Ace of Seafood)

indienova.com/steam/game/450500

当你登录并进入加载数据屏幕时,会在右侧显示“上传”选项。……注意:上传时,如果你没有为队伍和队伍成员指定名称,那么他们不会出现在其他玩家的游戏世界。……开发商的话嗯,我应该做什么样的游戏呢…我喜欢在一个浩瀚而丰富的世界自由翱翔

海产王牌(Ace of Seafood)

indienova.com/game/ace-of-seafood

当你登录并进入加载数据屏幕时,会在右侧显示“上传”选项。……注意:上传时,如果你没有为队伍和队伍成员指定名称,那么他们不会出现在其他玩家的游戏世界。……开发商的话 嗯,我应该做什么样的游戏呢… 我喜欢在一个浩瀚而丰富的世界自由翱翔

版本:Early Access


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